IMAX與VINDEX

引入電子競技合作夥伴關係,是電影劇院業務中最知名人士之一,希望通過與全球觀眾一起進入電子競技業務。

IMAX在81個國家 /地區擁有1,500多個電影院系統,將與Vindex Studios合作播放電子競技材料和活動。該合作夥伴關係將由Vindex Studios提供動力,Vindex Studios是一個新的Vindex部門,重點是開發,分發和貨幣化的電子競技材料。

VINDEX首席執行官邁克·塞普索(Mike Sepso)表示:“電子競技市場從未獲得過進入大型覆蓋範圍以及IMAX平台無與倫比的創新。” “我們將專注於通過將我們的深層聯繫與電子競技聯賽以及遊戲出版商合作夥伴融合在一起,並與創造電子競技歷史上最受關注的活動的記錄相結合,為粉絲們創造令人難以置信的體驗。”

Vindex本身就是世界上最大的電子競技材料和事件的獨立獨立生產商。該業務是由美國職棒大聯盟聯合創始人Sepso以及Sundance Digiovanni與Fintech企業家Bryan Binder以及Jason Garmise一起介紹的。

IMAX首席執行官Rich Gelfond說:“我們長期以來一直看到將電子競技爆炸世界帶入我們的平台的機會。”

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