美國籃球介紹了電子競技隊
美國籃球已邀請30名NBA 2K的頂級遊戲玩家參加美國籃球電子國際球隊的首次試驗。 這些試驗將實際上將於11月7日至8日舉行,並將用於選擇一支將在北部代表美國參加美國FIBA Esports Open II以及12月19日至20日中美洲研討會的國家隊。
由七名成員組成的混合性別美國團隊將與來自加拿大,哥斯達黎加,多米尼加共和國,危地馬拉,洪都拉斯以及波多黎各的團隊抗衡,以最好地成為研討會冠軍。
美國籃球首席執行官吉姆·托利(Jim Tooley)表示:“美國籃球很高興邁出第一步,最終成為遊戲社區的一部分以及FIBA電子競技公開賽。” “遊戲界已經實現了快速增長,這是由眾多的遊戲玩家以及參與的粉絲以及時間和機會證明的,對於美國籃球來說,添加一個電子國際團隊在未來的全球FIBA比賽中競爭很有意義 。 正如美國籃球以五對五和3×3的國家隊所做的那樣,我們期待選擇高級球員以及金牌競爭性的國家隊以及未來的FIBA電子競技比賽。”
在接受邀請函的30個玩家中,有7名是女性。
團隊選擇將由一個由NBA 2K聯賽大使Graham Borden組成的小組進行。 巫師區遊戲團隊經理帕特里克·克羅斯坦(Patrick Crossan); 猶他州爵士遊戲教練耶拉尼·米切爾(Jelani Mitchell); Aerial Powers,2015年世界大學運動會金牌得主,以及WNBA華盛頓神秘主義者的領先地位; 以及美國籃球青年與體育助理助理總監Andrea Traverstead。
第一個FIBA電子競技公開賽於6月舉行,其中包括來自17名國家聯合會的114名遊戲玩家的五次會議。 FIBA Esports Open II領域已在七個區域會議上擴展到38個國家隊。
FIBA秘書長安德烈亞斯·扎格里斯(Andreas Zagklis)說:“有史以來第一個FIBA電子競技開放是一個必不可少的里程碑。” “從我們的國家聯合會中獲得的利率不斷增長,這是FIBA更多建立電子競技的額外動力,我們對第二版非常熱情。”
北部以及中美研討會遊戲將在FIBA的YouTube,Twitch和Facebook頻道上在線流媒體。 通用系列將從拉脫維亞里加里加的FIBA Esports Studio流媒體。
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